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IshinPC更新添加了NVIDIADLSS2 IntelXeSS1.1

时间:2023-04-07 11:11:07       来源:万能网


(资料图)

RyoGaGotokuStudio发布了LikeaDragon:Ishin的新更新(1.05版),这是1800年代后期衍生游戏的重制版。根据变更日志,改进了火焰渲染的性能,增强了追随者的行为,降低了长矛和居合术敌人的致命性,调整了士兵进食后恢复的士气,并修复了大量错误已修复。

不过,1.05更新最有趣的部分是针对PC的。LikeaDragon:IshinPC玩家现在可以选择NVIDIADLSS2(超分辨率)。英特尔XeSS已在游戏中可用,但已更新至1.1版,而游戏之前仅提供AMDFidelityFXSuperResolution作为升级选项。顺便说一下,FSR2.1在这个补丁中也改进了半透明和水面渲染。

虽然NVIDIADLSS2可能会被修改到游戏中以取代FSR(它已经发生在Judgment中,这是同一开发商的另一款游戏,尽管LikeaDragon:Ishin基于UnrealEngine而不是DragonEngine),官方实施永远是优越的。GeForceRTX所有者将希望使用DLSS2,利用这些内置的TensorCore来提高性能和图像质量(例如,最近在ResidentEvil4重制版DLSSmod中看到的)。

也就是说,就像龙一样:Ishin即使使用FSR2.1也已经运行得很好,正如我在印象文章中指出的那样:

首先,可怕的卡顿似乎基本上不存在,即使游戏在启动应用程序时没有提供任何着色器编译通知。我只发现了一次我第一次开枪时口吃的情况。

即使在配备Inteli712700KFCPU、GeForceRTX4090GPU和16GBDDR4的PC上调整了所有设置,该游戏仍以极高的帧速率运行。正如您在捕获的镜头中看到的那样,它在4K分辨率下徘徊在300到200FPS之间,并且在质量设置上启用了AMDFSR2.1。净空如此之高,以至于我可以轻松地使用NVIDIADLDSR将渲染分辨率提高到5760x3240,使用NVIDIA控制面板中的2.25倍比例因子,同时始终保持超过130-140FPS并享受下采样带来的更高图形保真度.

与大多数PC游戏一样,《像龙一样:伊辛》也吸引了模组社区以各种方式定制体验。如果您想从游戏中获得更多乐趣,NexusMods上有38个模组可用。

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