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生化危机4演示在PS5上运行和控制更好XSX提供更好的VRR和光线追踪-全球快看点

时间:2023-03-14 11:12:43       来源:万能网


【资料图】

生化危机4“电锯演示”上周发布,这也意味着我们可以预览游戏在各种平台上的运行情况(我玩过游戏的演示版和完整版,它们似乎是在性能方面或多或少相同)。就像REEngine游戏经常出现的情况一样,就哪个游戏机名列前茅而言,它有点鱼龙混杂,PS5在某些领域受益,而XboxSeriesX在其他领域名列前茅。首先让我们看看ElAnalistaDeBits对PC、XboxSeriesX/S和PS5版本的比较。

在下一代游戏机上,生化危机4本质上提供了4种视觉模式——分辨率模式,以原生4K运行,目标为60fps,性能模式,动态4K,目标为锁定60fps。两种模式都可以在光线追踪开启或关闭的情况下播放。ElAnalistaDeBits估计PS5/XboxSeriesX在性能模式下的运行速度略高于1800p,但对此存在一些争论.也就是说,他们的帧率测试无可争议,而且他们通常显示出PS5的优势。在分辨率模式下,PS5的运行速度提高了10fps,巡航速度约为55fps,而XSX可以降至45fps。两种游戏机的光线追踪成本都在5fps左右,但PS5的性能通常仍高出10fps。在没有光线追踪的性能模式下,两个控制台都以60fps的速度保持坚如磐石。使用性能模式打开光线追踪对微软机器的打击要大得多——PS5基本上保持60fps,而XSX可能会跌至50多岁甚至40多岁。

因此,PS5在生化危机4的原始性能方面具有优势,但这并不是全部。根据DigitalFoundry的JohnLinneman的说法,XboxSeriesX具有更好的VRR实现,所以如果你有支持VRR的屏幕,XSX版本在某些模式下实际上可能感觉更流畅。据说XboxSeriesX还具有更好的光线追踪功能。还应该提到的是,色差在PS5上似乎被打破,导致一些人认为游戏的视觉质量实际上在平台上较低。在显示菜单中禁用色差,视觉问题应该得到解决。

啊,但是在比较PS5和XboxSeriesX版本的生化危机4时,还有一件事需要考虑——控制响应。根据许多玩家的说法,包括DigitalFoundry的人员,XSX提供了较滞后的控制和较大的瞄准盲区。因此,总而言之,似乎PC(这似乎是一个可靠的端口,没有最近影响这么多游戏的卡顿问题)和PS5是值得选择的平台。

哦,还有一件事–RE4的豪华头发纹理(是的,这是一个选项)将使您在下一代游戏机上的性能平均降低10fps左右。老实说,我觉得花哨的头发看起来有点奇怪,所以你最好把它关掉。

生化危机4将于3月24日在PC、XboxSeriesX/S、PS4和PS5上发布。

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