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环球通讯!索尼PlayStationVR2耳机预览

时间:2023-02-15 16:55:38       来源:万能网


(资料图)

回顾PlayStationVR的第一次迭代,索尼认为有必要生产一些连接到耳机中的附件,甚至有一个功能性的Sparc轮。在越来越多的HMD创造者精简到单根输入线或完全无线/独立的时代,索尼效仿只是时间问题。在PlayStation5全球推出仅两年多后,下一代PlayStationVR即将面世,其简称为PlayStationVR2。

自从我在全球发布之前收到PlayStationVR2已经有几天了,我很高兴每天戴上耳机几个小时,以便整理我的想法,以便在没有任何东西的情况下对设备本身进行全面预览。游戏玩法和功能本身。如果您正在寻找类似于评分评论的内容,那肯定会在以后出现。

开箱即用,索尼首先展示了耳机和VR2Sense控制器,并将非必需品(例如有线耳塞和说明手册)藏在一个单独的盒子中。PSVR2只需一点点拆开包装,几乎不需要任何组装工作,就可以即插即用。除了将PlayStationVR2耳机插入前置USB-C端口并通过非常熟悉的USB数据线首次同步两个Sense控制器以进行配对外,唯一需要组装的其他部分是将耳塞连接到位,卡扣进入头带的底部而不是核心显示器本身。耳塞整齐地锁定到位,即使您打算使用其他IEM或耳机,

首次佩戴PlayStationVR2耳机需要三个独立的步骤。核心显示屏顶部的嵌入式按钮可让耳机在其有限的轨道上前后滑动,而头带的后部则有一个用于释放的按钮和一个棘轮松紧轮,可将耳机和头带向后拉得更近。耳机打开后,PlayStationVR2左上角的拨盘允许玩家拨入他们的完美PD(瞳孔距离)。由于每个人的头部和眼睛都略有不同,因此不会有任何完美的方式来连接耳机,真正归结为舒适度以及能够在没有任何模糊或不适的情况下看到耳机内的显示屏。

一个令人惊讶的发现是与PlayStationVR2完美匹配的配件是与控制台首次亮相一起出现的索尼PULSE3D无线耳机。我可以发誓,当PlayStationVR2首次亮相时,索尼曾说过类似的话,但没有多少网络搜索产生我正在寻找的结果。习惯先戴耳机再戴耳机可能会很别扭,但随着时间的推移会自然而然地习惯。

从舒适设计的角度来看,索尼PlayStationVR2耳机在我的头型尺寸方面恰到好处。虽然耳机顶部没有横杆,但耳机很好地包裹着我的前额,同时从各个角度提供支撑。作为奖励,耳机在硅面索环内有足够的空间让我仍然可以戴上我的日常眼镜。

取代PlayStationMove控制器的Sense控制器并没有回避玩家已经习惯于MetaQuest2之类的创新,采用关节式设计,用户的手伸入圆圈并抓住控制器自然的手枪式握把。每个控制器只有六个按钮和一个模拟摇杆,所以不要指望能够串联使用这两个控制器来播放PS5库中的所有内容(触摸板最明显缺失)。对我来说,控制器在抓地力和尺寸方面都感觉很自然。相比之下,我的另一半的手要小得多,并且发现控制器对她来说不如MetaQuest2控制器舒服。只有时间才能证明她是否习惯了更大尺寸的索尼SenseControllers,

拆箱完成后,在本月晚些时候的正式评测和发布之前,关于索尼PlayStationVR2耳机的讨论就很少了。关于PlayStation5独占HMD,您是否有任何特定功能非常想了解更多信息?请在下面的评论中告诉我们,并期待Wccftech对PlayStationVR2耳机的最终评论即将推出。

关键词: 首次亮相 的情况下

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